Ga op jacht naar de verborgen gevaren in huis
Vlam, reageerbuis, dode vis, uitroepteken… Match je kaart op het symbool, zeg hardop wat je ziet, en verzamel de veiligheidsinformatiebladen. Wie er de meeste heeft, heeft de gevaren onder controle.
Wat is het
Een veiligheidsles die niet als les voelt
Een veiligheidsles die niet als les voelt, is een spel waarin je de lesstof nodig hebt om te winnen. VIB Jager is zo'n spel: een serious game over chemische veiligheid waarin je de negen GHS-pictogrammen moet herkennen om punten te maken. Die ruiten staan op vrijwel elke fles: onder de gootsteen, in de schuur, in het medicijnkastje. Iedereen ziet ze, bijna niemand weet wat ze betekenen. Hier speel je ze zo vaak dat je ze vanzelf herkent — en elke situatiekaart vertelt er meteen bij wat je moet doen.
In dertig seconden uitgelegd
Geen instructiefilm, geen studieavond: de regels staan in een paar zinnen en toch blijft het spannend tot de laatste kaart. Gemaakt voor de kantine, de toolbox en de beursstand.
Echte situaties
Elke kaart komt uit de praktijk en draagt precies de pictogrammen die er in het echt bij horen — met een concrete tip erbij.
NL én EN op elke kaart
Allebei de talen staan op elke kaart. Handig op een internationale beurs, en meteen bruikbaar bij Engels.
De negen gevaren
Ze werken zonder taal: waar ter wereld je een fles ook oppakt, dezelfde ruit betekent hetzelfde gevaar.
-
GHS01
Ontplofbaar
Explosive
Deze stof kan in één klap uit elkaar vliegen — door een schok, door wrijving, door een vonk of gewoon door warmte. Alles wat eromheen staat vliegt mee. Hetzelfde teken staat op stoffen die bij verwarming ontleden en dan alsnog kunnen exploderen.
-
GHS02
Ontvlambaar
Flammable
Alles wat makkelijk vlam vat: gassen, spuitbussen, vloeistoffen en hun dampen, en vaste stoffen. Sommige hebben niet eens een vonk nodig — ze vatten vanzelf vlam zodra ze lucht raken, of ze maken brandbaar gas zodra ze nat worden.
-
GHS03
Oxiderend
Oxidizing
Deze stof brandt zelf niet, maar geeft zuurstof af. Daarmee maakt hij een brand die er al is veel heviger, en laat hij dingen branden die uit zichzelf niet zouden branden. Precies daarom is dit het pictogram dat mensen het vaakst verkeerd inschatten.
-
GHS04
Gas onder druk
Gas under pressure
De inhoud staat onder hoge druk, of is zo sterk gekoeld dat hij vloeibaar blijft. Wordt de houder warm, dan kan hij openbarsten. Sterk gekoeld gas geeft bevriezingsletsel zodra het je huid raakt.
-
GHS05
Bijtend
Corrosive
Deze stof tast aan waar hij op terechtkomt: je huid, je ogen, en soms ook metaal. Bij de ogen kan de schade blijvend zijn, en dat gebeurt sneller dan je kunt spoelen.
-
GHS06
Giftig
Toxic
Een kleine hoeveelheid is al genoeg om iemand ernstig ziek te maken, of erger. Het maakt niet uit hoe het binnenkomt: inslikken, via de huid, of inademen — alle drie de routes staan onder dit ene pictogram.
-
GHS07
Gezondheidsgevaar
Health hazard
Het lichtste van de gezondheidspictogrammen, en juist daardoor het meest onderschat. Het gaat om irritatie van huid, ogen of luchtwegen, om allergische reacties, om slaperigheid of duizeligheid, en om stoffen die schadelijk zijn zonder dodelijk te zijn. Het staat ook op stoffen die de ozonlaag aantasten.
-
GHS08
Ernstig gezondheidsgevaar
Serious health hazard
Schade die je meestal pas veel later merkt: aan je organen, je longen, je DNA, je vruchtbaarheid of aan een ongeboren kind. Ook stoffen die kanker kunnen veroorzaken dragen dit teken, en stoffen die dodelijk zijn als je je erin verslikt en ze in je longen komen.
-
GHS09
Milieugevaar
Environmental hazard
Dit pictogram gaat niet over jou, maar over wat er gebeurt als de stof in het water, de bodem of het riool belandt. Schadelijk voor alles wat in het water leeft, vaak met gevolgen die lang aanhouden.
Zo speel je het
Drie handelingen die zich elke beurt herhalen — en aan het eind reken je af. De volledige spelregels staan op de zes spelregelkaarten in het doosje; die geven we vóór de lancering bewust niet online vrij.
- Match op een symbool Op tafel ligt een kaart. Heb jij er een die minstens één pictogram met de tafelkaart deelt? Leg 'm neer.
- Zeg hardop wat je ziet Benoem het pictogram, of omschrijf in je eigen woorden wat het betekent. Het gaat om de herkenning, niet om het juiste woord.
- Trek bij en jaag verder Je trekt een kaart terug. Trek je een VIB? Die gaat meteen open naast je als buit — en je trekt gratis een nieuwe.
Net de QR-code op een kaart gescand?
Welkom! Hier vind je waar het spel over gaat, wat de 9 pictogrammen betekenen en hoe de kaarten eruitzien. De volledige spelregels zitten op de zes spelregelkaarten in het doosje.
Veelgestelde vragen
Wat is VIB Jager?
VIB Jager (internationaal: SDS Hunter) is een tweetalig kaartspel over chemische veiligheid. Je matcht kaarten op de negen GHS-gevarenpictogrammen, zegt hardop wat je ziet en verzamelt veiligheidsinformatiebladen. Een potje duurt 15 tot 20 minuten en is in één minuut uitgelegd.
Voor wie is het spel bedoeld?
Voor iedereen vanaf 14 jaar die met gevaarlijke stoffen te maken krijgt — op de werkvloer, in het lab, in de schuur. Bedrijven zetten het in bij toolboxmeetings, veiligheidsdagen en introductieprogramma's; het is professioneel voorlichtingsmateriaal, geen speelgoed.
Leer je er echt iets van?
Dat is het hele idee. De negen pictogrammen staan wereldwijd voor dezelfde gevaren, maar bijna niemand kan ze benoemen. Doordat je in het spel telkens moet kiezen welk symbool bij welke situatie hoort, herken je ze na een paar potjes ook op de fles in de kast.
Kan het spel met ons eigen logo worden gemaakt?
Ja. Het spel wordt in eigen beheer ontworpen en gedrukt, dus een eigen editie kan: je logo op de kaartrug en de doos, een eigen sponsorkaart, of situatiekaarten uit je eigen branche. Vraag vrijblijvend een voorstel aan.
Een eigen editie voor jouw organisatie?
Jouw logo op elke kaart, situaties uit je eigen branche, je eigen doos. Vraag vrijblijvend een voorstel aan.